Steam 上架工具

多语言商店页与素材规格导出,纯前端本地计算

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关于 Steam 上架工具

上架 Steam 要交的素材有十几种规格:商店的 Header / Small / Main / Vertical capsule、至少 5 张 16:9 截图、库里的 Capsule / Header / Hero / Logo、桌面快捷方式图标与应用图标,还有合集专用的 Bundle Header;商店页文案还要按语言各写一遍,而 Steam 全平台支持语言有 31 种。这些尺寸、比例、格式、语言代码与内容规则散落在 Steamworks 文档的不同页面里,而且会被 Steam 定期调整。本站把每一项都对着官方来源核对过:尺寸取自 Steamworks 官方文档,安全区与标题摆放区从 Valve 官方 PSD 模板量取,语言代码取自官方的《Languages Supported on Steam》对照表。两个工具就按这些核对过的数字干活 —— 文案按官方语言代码导出,素材按官方尺寸裁切。

当前可用

  • 多语言商店页:填一次游戏信息,一次生成 31 种语言的短描述、About This Game、特性列表与系统需求,表头用官方 Web API 语言代码,可直接粘进 Steamworks
  • 素材规格导出:上传一张主图,按官方尺寸导出全部 capsule / 库素材 / 图标,比例不同按焦点等比裁切、不拉伸,逐项标出放大倍数并叠加安全区预览
  • 安全区按官方数字叠加预览:Library Hero 用文档给出的居中 860×380,Library Capsule 从 Valve 官方模板的参考线量取,官方没给数字的素材不编一个
  • 官方没写的数字不编:例如商店页短描述的确切字符上限,官方只说「限制在几百个字符」,工具就只统计字数并标出到 Steamworks 后台核对的位置
  • 纯前端本地计算:游戏信息、上传的图片与大模型 API Key 都不会离开你的浏览器
  • 常见问题

    Steam 上架需要哪些尺寸的素材?

    商店侧:Header Capsule 920×430、Small Capsule 462×174(自动派生 120×45 与 184×69)、Main Capsule 1232×706、Vertical Capsule 748×896、截图至少 5 张且 1920×1080 起、16:9,可选的 Page Background 1438×810。库侧:Library Capsule 600×900(派生 300×450)、Library Header 920×430、Library Hero 3840×1240(派生 1920×620)、Library Logo 宽 1280 或高 720 的透明 PNG。另有 Shortcut Icon(256 或 512,ICO/PNG)、App Icon 184×184 JPG,以及合集用的 Bundle Header 707×232。素材导出工具会把这些尺寸逐项产出,并在导出清单里写明每个文件对应的官方字段名与来源文档。

    Library Hero 的安全区是多大?

    官方文档给出的数字是居中 860×380 像素(在 3840×1240 的图上),这个区域在 Steam 客户端窗口缩放时不会被裁掉,主角的脸这类关键内容要放在里面。另外,官方模板的参考线层还标出一个更大的「不会被遮挡」区域(约 419,175 到 3412,916),以及左右两侧「可见性随窗口宽度变化」的区域和底部一条只透过半透明元素可见、但美术仍必须铺满的带。工具按官方文档给出的 860×380 叠加预览。

    capsule 上可以放文字吗?

    基础 capsule 只允许游戏美术、游戏名与官方副标题。评分(含 Steam 评测或外部媒体)、奖项名称与标志、折扣营销文案(「On Sale Now」之类)、宣传其他产品(含续作与同系列作品)的文字或图像,以及其他杂项文字都不允许。要放大更新或季节活动的文字,必须走 Artwork Override,时长上限一个月,且文字要本地化到游戏支持的全部语言。Library Hero 则完全不允许出现文字,Library Capsule 必须有 logo,Library Logo 只允许 logotype 与 logomark。

    截图有什么要求?

    至少 5 张,单张不小于 1920×1080、比例 16:9,且必须是真实游玩画面:不能用概念图或预渲染过场截图,也不能在截图里放奖项、营销文案或产品描述。另外至少要有 4 张标记为「适合所有年龄段」,否则可能不会出现在首页悬停位等展示位置。商店页全部截图与 GIF 的合计体积官方建议控制在 15MB 以内。

    游戏信息会上传吗?

    不会。两个工具都在你的浏览器里跑完:商店页文案由浏览器直接发往你自己填写的模型端点(BYOK,你自己填 API Key),Key 只存在你的浏览器本地;素材导出只是本地裁切、缩放与打包,图片不上传。